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《星球大战:前线》是战地开发商 DICE 即将推出的第一人称和第三人称射击游戏,以《星球大战:前线》的原创三部曲为基础,目标是以 60fps 运行。这是根据设计总监 Niklas Fegraeus 的说法,他在最近的 Twitter 问答环节中透露了游戏的目标帧率和更多信息。
以下是 Fegraeus 言论的重点以及来自 EA 星球大战官方 Twitter 账户的其他评论。
一些值得注意的话题包括《战争前线》的破坏程度(这很有趣,因为 DICE 的另一个系列《战地》的标志之一就是破坏),以及发布时可用的行星、地图和模式的数量。
《前线》将于 11 月 17 日登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台。预订该游戏的玩家将于 12 月 1 日获得“贾库战役”扩展包,其他玩家将于一周后的 12 月 8 日获得此免费内容。
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